Neste tutorial, vamos criar um plugin de modo do editor que permite aos usuários criar e conectar segmentos de estrada diretamente no editor, gerando malhas de estrada procedurais que também podem ser usadas para pathfinding da IA de veículos. Perfeito para desenvolvedores que querem otimizar a criação de estradas em seus projetos.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DG3x/crie-um-plugin-de-rede-de-estradas-no-unreal-engine-modo-do-editor