Community Tutorial: Criando Mundos Cinemáticos: VAD Avançado e Ambientes Procedimentais

Criando Mundos Cinemáticos: VAD Avançado e Ambientes Procedimentais

Nesta sessão avançada do Unreal Engine 5.6, o Prof. Jeasy Sehgal demonstra fluxos de trabalho de Virtual Art Department prontos para produção e técnicas de criação de mundos para filmagens em tempo real. O episódio se concentra na criação de ambientes cinematográficos, na integração de assets principais e no design de grafos personalizados de Geração de Conteúdo Procedimental (PCG) para sistemas dinâmicos de floresta. Os espectadores veem conceitos sobre design de ambientes escalável, considerações de desempenho e estratégias para preparar mundos para produção virtual, previs e vídeos conduzidos pelo Sequencer.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/19GqL/unreal-engine-epic-for-indies-criando-mundos-cinematicos-vad-avancado-e-ambientes-procedimentais