Este vídeo é sobre como criar uma UI no estilo da Árvore de Habilidades de Diablo 2, nos Blueprints do Unreal 5.4.
Começamos criando o Widget Blueprint do Botão da Árvore de Habilidades, que inclui algumas variáveis editáveis na instância para a funcionalidade da Árvore de Habilidades (no próximo vídeo). Depois, criamos o Widget Blueprint da Árvore de Habilidades, que inclui Botões da Árvore de Habilidades e alguns outros controles, com o ID da Habilidade, IDs de pré-requisitos e outras variáveis de botão inicializadas.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Bvw7/unreal-engine-criando-arvores-de-progressao-de-personagem-ui-no-estilo-da-arvore-de-habilidades-de-diablo-2-no-unreal-5-4