Community Tutorial: Criação de recursos na UE 5.2

Nesta visão geral, vou mostrar como:

  1. Inspecionar a geometria para baking
  2. Fazer o bake dos mapas do mesh e dos emissivos no Substance Painter
  3. Importar sua geometria para a Unreal e criar Materiais.

    https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eMxR/unreal-engine-criacao-de-recursos-na-ue-5-2