Community Tutorial: Creo un juego RPG de plataformas 3D desde cero en Unreal Engine 5.8

En lugar de enseñar funciones desconectadas, construiremos juntos un juego de plataformas 3D de Bárbaro completo, empezando con un proyecto vacío y desarrollándolo gradualmente hasta convertirlo en un juego jugable con movimiento del personaje, combate cuerpo a cuerpo, obstáculos interactivos, monedas coleccionables, efectos visuales, una interfaz de usuario y un entorno de aldea completo.

La jugabilidad incluye mecánicas de obstáculos inspiradas en juegos como Fall Guys y Stumble Guys.

Seguirás todo el proceso de desarrollo usando Blueprints de Unreal Engine, el sistema de scripting visual que te permite crear la lógica de juego sin escribir código C++.

A lo largo de 25 capítulos estructurados, cada sistema se desarrolla paso a paso, con explicaciones de los nodos, la lógica y las decisiones detrás de la implementación.

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