En lugar de enseñar funciones inconexas, construiremos juntos un juego de plataformas en 3D de un bárbaro al completo, empezando con un proyecto vacío y desarrollándolo poco a poco hasta convertirlo en un juego jugable con movimiento del personaje, combate cuerpo a cuerpo, obstáculos interactivos, monedas coleccionables, efectos visuales, una interfaz de usuario y un entorno de aldea completo.
La jugabilidad incluye mecánicas de obstáculos inspiradas en juegos como Fall Guys y Stumble Guys.
Seguirás todo el proceso de desarrollo usando blueprints de Unreal Engine, el sistema de secuenciación de comandos visual que te permite crear la lógica de juego sin escribir código en C++.
A lo largo de 25 capítulos estructurados, se desarrolla cada sistema paso a paso, con explicaciones de los nodos, la lógica y las decisiones detrás de la implementación.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/rykm5/fab-creo-un-juego-de-plataformas-rpg-en-3d-desde-cero-en-unreal-engine-5-8