Invece di insegnare funzionalità scollegate tra loro, costruiamo insieme un intero platform 3D con un Barbaro, partendo da un progetto vuoto e sviluppandolo gradualmente fino a trasformarlo in un gioco giocabile con movimento del personaggio, combattimento corpo a corpo, ostacoli interattivi, monete collezionabili, effetti visivi, un’interfaccia utente e un ambiente completo di villaggio.
Il gameplay include meccaniche di ostacoli ispirate a giochi come Fall Guys e Stumble Guys.
Seguirete l’intero processo di sviluppo usando i Blueprint di Unreal Engine, il sistema di scripting visivo che consente di creare la logica di gameplay senza scrivere codice C++.
Nel corso di 25 capitoli strutturati, ogni sistema viene sviluppato passo dopo passo, con spiegazioni dei nodi, della logica e delle decisioni alla base dell’implementazione.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58KO8/fab-creo-un-gioco-platform-rpg-3d-da-zero-in-unreal-engine-5-8