Community Tutorial: Creo un gioco platform RPG 3D da zero in Unreal Engine 5.8

Invece di insegnare funzionalità scollegate tra loro, costruiamo insieme un intero platform 3D con un Barbaro, partendo da un progetto vuoto e sviluppandolo gradualmente fino a trasformarlo in un gioco giocabile con movimento del personaggio, combattimento corpo a corpo, ostacoli interattivi, monete collezionabili, effetti visivi, un’interfaccia utente e un ambiente completo di villaggio.

Il gameplay include meccaniche di ostacoli ispirate a giochi come Fall Guys e Stumble Guys.

Seguirete l’intero processo di sviluppo usando i Blueprint di Unreal Engine, il sistema di scripting visivo che consente di creare la logica di gameplay senza scrivere codice C++.

Nel corso di 25 capitoli strutturati, ogni sistema viene sviluppato passo dopo passo, con spiegazioni dei nodi, della logica e delle decisioni alla base dell’implementazione.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58KO8/fab-creo-un-gioco-platform-rpg-3d-da-zero-in-unreal-engine-5-8