Community Tutorial: Créez un matériau Tri-Shield diamanté dans Unreal Engine 5 ! (Tutoriel maillage personnalisé, Fresnel et WPO)

Vous voulez concevoir un matériau Tri-Shield diamanté impressionnant qui utilise une géométrie personnalisée et des techniques de matériau avancées pour créer une barrière défensive futuriste et réfractive ? Dans ce tutoriel essentiel sur les matériaux dans Unreal Engine 5, votre guide, Ashif Ali, artiste RealtimeVFX originaire d’Inde, vous enseignera chaque étape de cet effet visuel Tri-Shield complexe ! C’est une compétence fondamentale pour les développeurs de jeux et les artistes VFX qui souhaitent créer des capacités défensives de haute qualité, des boucliers de science-fiction et des matériaux basés sur une géométrie personnalisée.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aq64l/creez-un-materiau-tri-shield-diamante-dans-unreal-engine-5-tutoriel-maillage-personnalise-fresnel-et-wpo