Apprenez à créer un effet visuel de flash stylisé en 2D dans l’Unreal Engine 5.4 à partir de zéro ! Dans ce tutoriel, nous nous concentrons sur la création d’un matériau entièrement procédural, sans textures externes. Nous allons configurer des coordonnées radiales, déformer des anneaux avec du bruit procédural, créer des contrôles de dissolution personnalisés et brancher le tout sur un système de particules Niagara avec une distribution directe.
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