Apprenez à créer des bandeaux tiers inférieurs professionnels en direct avec l’exemple Sports Broadcast : Motion Design dans Unreal Engine 5. Dans ce tutoriel pas à pas, je vous guiderai à travers :
Importer le projet Sports Broadcast dans Unreal Engine
Comprendre ce qu’est un asset Motion Design Rundown
Personnaliser et réutiliser des éléments de motion design
Les bases de Material Designer pour des modifications faciles
Utiliser le framework NDI pour envoyer votre bandeau tiers inférieur en direct à votre émission ou à votre stream
Que vous travailliez dans le design broadcast, la production virtuelle ou le streaming en direct, cette vidéo regorge de conseils pratiques et de workflows créatifs à appliquer immédiatement.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6Gn65/fortnite-fab-creez-des-bandeaux-tiers-inferieurs-en-direct-a-l-antenne-dans-unreal-engine