Community Tutorial: Créez des bandeaux tiers inférieurs en direct à l'antenne dans Unreal Engine !

Apprenez à créer des bandeaux tiers inférieurs professionnels en direct avec l’exemple Sports Broadcast : Motion Design dans Unreal Engine 5. Dans ce tutoriel pas à pas, je vous guiderai à travers :
:white_check_mark: Importer le projet Sports Broadcast dans Unreal Engine
:white_check_mark: Comprendre ce qu’est un asset Motion Design Rundown
:white_check_mark: Personnaliser et réutiliser des éléments de motion design
:white_check_mark: Les bases de Material Designer pour des modifications faciles
:white_check_mark: Utiliser le framework NDI pour envoyer votre bandeau tiers inférieur en direct à votre émission ou à votre stream
Que vous travailliez dans le design broadcast, la production virtuelle ou le streaming en direct, cette vidéo regorge de conseils pratiques et de workflows créatifs à appliquer immédiatement.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6Gn65/fortnite-fab-creez-des-bandeaux-tiers-inferieurs-en-direct-a-l-antenne-dans-unreal-engine