Dans cette vidéo, nous expliquons comment créer une séquence principale à partir d’un ensemble de séquences. Nous abordons également la création d’un travelling en animant une caméra dans chaque séquence. Ce workflow est idéal pour les équipes qui travaillent sur plusieurs plans et doivent pouvoir travailler en même temps, par exemple en production virtuelle, dans les jeux et pour les publicités.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/boZd/creer-une-sequence-principale-dans-unreal-engine