Dans ce tutoriel, vous apprendrez étape par étape à créer une flamme de bougie réaliste dans l’Unreal Engine 5 — de la création du matériau à la mise en place d’un système de flamme complet avec Niagara, Blueprint, l’éclairage et des effets sonores.
Vous acquerrez une compréhension claire de la manière de :
→ Créer un matériau de flamme de bougie réaliste
→ Créer des effets de flamme dynamiques avec un système Niagara
→ Contrôler et organiser la logique de la flamme via Blueprint
→ Ajouter un éclairage vacillant pour simuler une lueur de bougie réaliste
→ Intégrer des effets sonores pour une expérience plus immersive
À la fin de ce tutoriel, vous disposerez d’un système de flamme de bougie réutilisable, utilisable aussi bien dans des environnements 3D que dans des projets de jeu.