Dans ce tutoriel Niagara pour l’Unreal Engine 5, nous allons créer un effet de tuyau d’arrosage dynamique, où le liquide s’écoule d’un tuyau en mouvement ! Découvrez comment utiliser la simulation de liquide Niagara Grid 3D, générer un ruban tubulaire se déplaçant aléatoirement grâce au bruit de rotation, et relier la position d’apparition de l’émetteur directement à l’extrémité du tuyau à l’aide de Particle Attribute Reader.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy5pw/unreal-engine-creer-un-systeme-de-liquide-pour-tuyau-d-arrosage-avec-l-unreal-engine-5