Community Tutorial: Créer un RPG, partie 38 - Comportement des projectiles

Ce cours tutoriel avancé, complet et gratuit vous guide pas à pas pour créer un framework et vous donner une base solide sur laquelle construire un RPG complexe et avancé. Chaque épisode est court, mais riche en informations, et vous enseigne au passage différents aspects essentiels. Sujets, systèmes et fonctionnalités abordés pendant le cours : montée en niveau, statistiques (comme les points de vie, le mana, etc.), combat, effets de statut (buffs et debuffs), IA, compétences, dégâts, classes, animations, IU et bien plus encore ! La partie 38 traite du comportement des projectiles.

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