Community Tutorial: Créer un RPG, partie 18 - Composant de compétence

Ce cours de tutoriels avancé, complet et gratuit vous guide pas à pas dans la création d’un framework qui vous offrira de solides bases pour construire un RPG complexe et avancé. Chaque épisode est court, mais riche en informations, et vous enseigne au fil du cours différents aspects essentiels. Sujets, systèmes et fonctionnalités abordés pendant le cours : progression de niveau, statistiques (comme les points de vie, le mana, etc.), combat, effets de statut (buffs et debuffs), IA, compétences, dégâts, classes, animations, IU et bien plus encore ! La partie 18 traite de la création du composant de compétence.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WYDG/unreal-engine-creer-un-rpg-partie-18-composant-de-competence