Ce cours tutoriel avancé, complet et gratuit passe en revue et met en place un framework afin de vous offrir une base solide sur laquelle construire un JDR complexe et avancé. Chaque épisode est court, mais riche en informations, et vous enseigne au fil du temps différents aspects importants. Sujets, systèmes et fonctionnalités abordés pendant le cours : montée en niveau, statistiques (comme les points de vie, la mana, etc.), combat, effets de statut (bonus et malus), IA, aptitudes, dégâts, classes, animations, interface utilisateur et bien plus encore ! La partie 32 traite de la création des états de comportement de l’IA.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lxxR/unreal-engine-creer-un-jdr-partie-32-etats-de-comportement-de-l-ia