Community Tutorial: Créer un asset de jeu avec la photogrammétrie | Unreal Engine 5

Apprenez à créer des assets 3D réalistes et prêts pour le jeu grâce à la photogrammétrie, puis à les intégrer dans Unreal Engine 5.

Dans ce tutoriel, nous explorons le processus qui consiste à transformer des objets du monde réel en assets numériques, en prenant des barrières routières en béton comme exemple pratique.

Le tutoriel couvre le workflow de photogrammétrie, la préparation des assets, les matériaux et l’intégration dans un environnement Unreal Engine.

Ce que vous apprendrez :

  • Comprendre le workflow de photogrammétrie
  • Créer des assets 3D à partir d’objets du monde réel
  • Préparer des assets scannés pour des environnements de jeu
  • Travailler avec les matériaux et les textures
  • Importer et placer des assets dans Unreal Engine 5

Ce tutoriel s’adresse aux artistes environnement, aux développeurs de jeux et aux artistes 3D qui souhaitent créer des environnements réalistes à partir de références du monde réel.

Présenté par STONEMOCAP STUDIO

*Langue du…

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mXaMq/realityscan-creer-un-asset-de-jeu-avec-la-photogrammetrie-unreal-engine-5