Community Tutorial: Créer des arbres de progression de personnage - Interface de type Arbre des talents de Diablo 2 - Dans Unreal 5.4

Cette vidéo porte sur la création d’une interface de type Arbre des talents de Diablo 2, dans Unreal 5.4 avec les Blueprints.

Nous commençons par créer le Widget Blueprint du bouton de l’Arbre des talents, qui inclut des variables modifiables par instance pour la fonctionnalité de l’Arbre des talents (dans la vidéo suivante). Ensuite, nous créons le Widget Blueprint de l’Arbre des talents, qui inclut des boutons de l’Arbre des talents et d’autres contrôles, avec l’ID de compétence, les ID de prérequis et d’autres variables des boutons initialisés.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nLxl/unreal-engine-creer-des-arbres-de-progression-de-personnage-interface-de-type-arbre-des-talents-de-diablo-2-dans-unreal-5-4