Community Tutorial: Creazione risorse in UE 5.2

In questa panoramica mostrerò come:

  1. Ispezionare la geometria per il baking
  2. Eseguire il baking delle mappe della mesh e delle emissive in Substance Painter
  3. Importare la geometria in Unreal e creare i Materiali.

    https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bYy0/unreal-engine-creazione-risorse-in-ue-5-2