In questa panoramica mostrerò come:
- Ispezionare la geometria per il baking
- Eseguire il baking delle mappe della mesh e delle emissive in Substance Painter
- Importare la geometria in Unreal e creare i Materiali.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bYy0/unreal-engine-creazione-risorse-in-ue-5-2