Community Tutorial: Creazione di mesh necessarie per effetti di gioco in ambito professionale con la Modalità Modellazione di Unreal Engine 5

Un tutorial su come creare e ottimizzare mesh VFX per videogiochi in ambito professionale usando esclusivamente la “Modalità Modellazione (Modeling Mode)” e l’“Editor UV” all’interno di Unreal Engine 5, senza ricorrere a strumenti DCC 3D esterni (3ds Max, Maya, Blender, ecc.).

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zw3bZ/creazione-di-mesh-necessarie-per-effetti-di-gioco-in-ambito-professionale-con-la-modalita-modellazione-di-unreal-engine-5