Dans cet aperçu, je vais vous montrer comment :
- Inspecter la géométrie pour la préparation
- Préparer les cartes de mesh et les émissifs dans Substance Painter
- Importer votre géométrie dans Unreal et créer des matériaux.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VO90/unreal-engine-creation-de-ressources-dans-ue-5-2