Community Tutorial: Création de matériaux de paysage HD-2D dans l’Unreal Engine 5 - Partie 2

Explication étape par étape de la création d’un shader de paysage compatible avec le pixel-art. Apprenez à appliquer les principes du PBR au pixel-art et à conserver l’alignement parfait au pixel près des couches de matériau.

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