Community Tutorial: Creare un input buffering in stile Souls sopra GAS

GAS non include un input buffering integrato, quindi creiamolo: eventi di gameplay, un componente prova-poi-bufferizza, un tag di gate, due finestre di anim notify e una funzione di drain che effettua un nuovo campionamento dello stick al momento del consumo.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2YXZw/unreal-engine-creare-un-input-buffering-in-stile-souls-sopra-gas