Community Tutorial: Creare mondi cinematografici: VAD avanzato e ambienti procedurali

Creare mondi cinematografici: VAD avanzato e ambienti procedurali

In questa sessione avanzata di Unreal Engine 5.6, il Prof. Jeasy Sehgal mostra flussi di lavoro del Virtual Art Department pronti per la produzione e tecniche di world building per il filmmaking in tempo reale. L’episodio si concentra sulla creazione di ambienti cinematografici, sull’integrazione di asset principale e sulla progettazione di grafi personalizzati di Generazione di contenuti procedurali (PCG) per sistemi di foreste dinamiche. Gli spettatori scopriranno di più sulla progettazione scalabile degli ambienti, sulle considerazioni relative alle prestazioni e sulle strategie per preparare i mondi per la produzione virtuale, la previsualizzazione e le sequenze guidate da Sequencer.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9m6Oa/unreal-engine-epic-for-indies-creare-mondi-cinematografici-vad-avanzato-e-ambienti-procedurali