Community Tutorial: Creare adesivi in Unreal Engine 5

In questo video vediamo come configurare un semplice adesivo deferred in Unreal Engine 5. Per questo esempio sono stati usati asset e texture di Quixel Megascans e puoi trovare gli stessi adesivi in Quixel Bridge o sul loro sito web. Gli adesivi possono essere un modo utile per controllare manualmente molti più dettagli nella scena e spezzare modelli istanziati o texture in tiling.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/71wm/creare-adesivi-in-unreal-engine-5