Community Tutorial: Creare abiti realistici in Marvelous Designer - Workflow passo passo | ICVR Lightfall

Questo articolo illustra la creazione di abiti realistici usando Marvelous Designer 12 per il cortometraggio animato Lightfall in Unreal Engine. Tratteremo l’intero processo dall’inizio alla fine, compresa la raccolta di riferimenti tramite fotogrammetria, la creazione della risorsa in Marvelous Designer, la creazione dei materiali in Substance Painter e la regolazione delle caratteristiche del tessuto per una simulazione e un’animazione realistiche.

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