Community Tutorial: Crear un sistema de líquido con manguera en Unreal Engine 5

En este tutorial de Niagara para Unreal Engine 5, crearemos un efecto dinámico de manguera en el que el líquido se derrama desde una tubería en movimiento. Aprenderás a usar la simulación de líquido Niagara Grid 3D, a generar una cinta tubular que se mueva de forma aleatoria con ruido curl y a vincular la posición de aparición del emisor directamente al extremo de la manguera usando Particle Attribute Reader.

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