En este tutorial, aprenderás a combinar las interfaces de Blueprint con Tablas de datos para crear un sistema de interacción listo para cualquier flujo de trabajo de producción. Al final, tendrás un esquema principal que puede convertirse en cualquier objeto interactivo con solo seleccionar una fila en el menú desplegable.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJeyY/unreal-engine-crear-un-sistema-de-interaccion-escalable-con-tablas-de-datos-e-interfaces-de-blueprint