En este tutorial, aprenderás a combinar interfaces de Blueprint con mesas de datos para crear un sistema de interacción listo para cualquier canal de producción. Al final, tendrás un blueprint principal que podrá convertirse en cualquier objeto interactivo con solo seleccionar una fila en el menú desplegable.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/orMB6/unreal-engine-crear-un-sistema-de-interaccion-escalable-con-mesas-de-datos-e-interfaces-de-blueprint