Parallax Occlusion Mapping (POM) es un método complejo basado en texturas para agregar más detalles a las mallas. Con POM, obtenemos más profundidad visual de la que podríamos obtener solo con mapas normales.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/yWR8/unreal-engine-creacion-detallada-de-parallax-occlusion-mapping-pom