El mapeado de oclusión por paralaje (POM) es un método complejo basado en texturas para añadir más detalles a las mallas. Con el POM obtenemos más profundidad visual que la que podríamos lograr solo con mapas normales
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8oDj/unreal-engine-creacion-del-mapeado-de-oclusion-por-paralaje-pom-en-detalle