En este tutorial de Niagara para Unreal Engine 5, crearemos un efecto de manguera dinámico en el que el líquido sale de una tubería en movimiento. Aprenderás a usar la simulación de líquidos Niagara Grid 3D, a generar una cinta tubular que se mueva aleatoriamente con ruido de rizo y a vincular la posición de generación del emisor directamente al extremo de la manguera mediante Particle Attribute Reader.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/OP8V4/creacion-de-un-sistema-de-liquidos-con-una-manguera-en-unreal-engine-5