Community Tutorial: Creación de ropa realista en Marvelous Designer: flujo de trabajo paso a paso | ICVR Lightfall

Este artículo detalla la creación de ropa realista con Marvelous Designer 12 para el cortometraje animado Lightfall, realizado con Unreal Engine. Cubriremos todo el proceso de principio a fin, incluida la recopilación de referencias mediante fotogrametría, la creación del recurso en Marvelous Designer, el texturizado en Substance Painter y el ajuste de las características de la tela para lograr una simulación y animación realistas.

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