En esta descripción general mostraré cómo:
- Inspeccionar la geometría para el bake
- Hornear mapas de malla y emisivos en Substance Painter
- Importar tu geometría a Unreal y crear materiales.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/axBO/unreal-engine-creacion-de-recursos-en-ue-5-2