En este resumen mostraré cómo:
- Inspeccionar la geometría para el horneado
- Hornear mapas de la malla y emisivos en Substance Painter
- Importar tu geometría a Unreal y crear materiales.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Pm1V/unreal-engine-creacion-de-recursos-en-ue-5-2