Community Tutorial: Creación de mallas necesarias para efectos de juego prácticos con el Modo de modelado de Unreal Engine 5

Este tutorial explica cómo crear y optimizar mallas VFX para juegos en un entorno profesional utilizando únicamente el “Modo de modelado (Modeling Mode)” y el “Editor de UV” dentro de Unreal Engine 5, sin necesidad de herramientas DCC 3D externas (3ds Max, Maya, Blender, etc.).

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XvOz8/creacion-de-mallas-necesarias-para-efectos-de-juego-practicos-con-el-modo-de-modelado-de-unreal-engine-5