Un tutorial que muestra cómo usar secuencias de comandos con Blueprints para actualizar componentes de widgets, como las barras de vida, usando datos del personaje del jugador u otros actores.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l0rD4/creacion-de-blueprints-de-iu-en-unreal-engine-comunicar-datos-a-los-widgets