Crea un Componente de actor de interacción reutilizable que se pueda agregar a cualquier actor sin modificarlo.
Este sistema permite interactuar con cualquier actor usando el Componente de interacción con cualquier actor que implemente una interfaz de interactuable. Sin acoplamiento y dentro de un sistema escalable.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/p4YaM/unreal-engine-crea-un-sistema-de-interaccion-desacoplado-usando-interfaces-componente-de-actor