Este curso avanzado, completo y gratuito recorre y crea un marco de trabajo para proporcionarte una buena base sobre la que construir un RPG complejo y avanzado. Cada episodio es breve, pero está lleno de información y te va enseñando distintos aspectos importantes por el camino. Temas, sistemas y funcionalidades que se tratan durante el curso: subida de nivel, estadísticas (como puntos de vida, maná, etc.), combate, efectos de estado (mejoras y debilitaciones), IA, habilidades, daño, clases, animaciones, IU y mucho, mucho más. La parte 11 trata el componente de efectos de estado.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1e5L/unreal-engine-crea-un-rpg-parte-11-componente-de-efectos-de-estado