Community Tutorial: Crea un juego de rol (RPG) Parte 32: estados de comportamiento de la IA

Este curso avanzado, completo y gratuito te guía paso a paso para crear un framework que te dará una base sólida sobre la que construir un RPG complejo y avanzado. Cada episodio es breve, pero está repleto de información y te enseña distintos aspectos importantes a medida que avanzas. Temas, sistemas y funcionalidades que se tratan durante el curso: subida de nivel, estadísticas (como puntos de vida, maná, etc.), combate, efectos de estado (buffs y debuffs), IA, habilidades, daño, clases, animaciones, IU y mucho, mucho más. La Parte 32 se centra en la creación de estados de comportamiento de la IA.

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