Community Tutorial: Crea un juego de rol, parte 11: Componente de efecto de estado

Este curso completo, avanzado y gratuito te guía paso a paso para crear un marco de trabajo que te dará una base sólida sobre la cual construir un juego de rol complejo y avanzado. Cada episodio es breve, pero está lleno de información y te enseña distintos aspectos importantes durante el proceso. Temas, sistemas y funcionalidades que se abordan durante el curso: niveles, estadísticas (como puntos de vida, maná, etc.), combate, efectos de estado (buffs y debuffs), IA, habilidades, daño, clases, animaciones, IU y mucho, mucho más. La parte 11 se centra en el componente de efecto de estado.

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