Community Tutorial: Crea un gioco di ruolo - Parte 11: Componente effetto di stato

Questo corso di tutorial avanzato, completo e gratuito ti guida nella creazione di un framework che ti fornirà ottime basi su cui costruire un GDR complesso e avanzato. Ogni episodio è breve ma ricco di informazioni e ti insegna passo dopo passo diversi aspetti importanti. Argomenti, sistemi e funzionalità trattati durante il corso: progressione di livello, statistiche (come punti vita, mana ecc.), combattimento, effetti di stato (buff e debuff), IA, abilità, danni, classi, animazioni, interfaccia utente e molto altro ancora! La Parte 11 tratta il componente degli effetti di stato.

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