Questo corso tutorial avanzato, completo e gratuito ti guida passo dopo passo nella creazione di un framework che ti fornisce un’ottima base su cui costruire un GDR complesso e avanzato. Ogni episodio è breve, ma ricco di informazioni, e ti insegna lungo il percorso diversi aspetti importanti. Argomenti, sistemi e funzionalità trattati durante il corso: progressione di livello, statistiche (come punti vita, mana ecc.), combattimento, effetti di stato (buff e debuff), IA, abilità, danni, classi, animazioni, UI e molto altro ancora! La parte 14 tratta le proprietà degli effetti di stato.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XDoY/unreal-engine-crea-un-gdr-parte-14-proprieta-degli-effetti-di-stato