Aprende a crear assets 3D realistas y listos para usarse en juegos con fotogrametría y a integrarlos en Unreal Engine 5.
En este tutorial, exploramos el proceso de transformar objetos del mundo real en assets digitales, usando barreras viales de concreto como ejemplo práctico.
El tutorial cubre el flujo de trabajo de fotogrametría, la preparación de assets, los materiales y la integración en un entorno de Unreal Engine.
Lo que aprenderás:
- Comprender el flujo de trabajo de fotogrametría
- Crear assets 3D a partir de objetos del mundo real
- Preparar assets escaneados para entornos de juego
- Trabajar con materiales y texturas
- Importar y colocar assets en Unreal Engine 5
Este tutorial está dirigido a artistas de entornos, desarrolladores de juegos y artistas 3D interesados en crear entornos realistas usando referencias del mundo real.
Presentado por STONEMOCAP STUDIO
Idioma del tutorial: turco.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Gxm3q/realityscan-crea-assets-para-juegos-con-fotogrametria-unreal-engine-5