Scopri come creare asset 3D realistici e pronti per l’uso nei giochi tramite fotogrammetria e integrarli in Unreal Engine 5.
In questo tutorial esploriamo il processo di trasformazione di oggetti reali in asset digitali, usando barriere stradali in cemento come esempio pratico.
Il tutorial copre il flusso di lavoro della fotogrammetria, la preparazione degli asset, i materiali e l’integrazione in un ambiente Unreal Engine.
Cosa imparerai:
- Comprendere il flusso di lavoro della fotogrammetria
- Creare asset 3D a partire da oggetti reali
- Preparare gli asset scansionati per gli ambienti di gioco
- Lavorare con materiali e texture
- Importare e posizionare gli asset in Unreal Engine 5
Questo tutorial è pensato per environment artist, sviluppatori di videogiochi e artisti 3D interessati a creare ambienti realistici usando riferimenti del mondo reale.
Presentato da STONEMOCAP STUDIO
Lingua del tutorial: turco.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8kKBP/realityscan-crea-asset-di-gioco-con-la-fotogrammetria-unreal-engine-5