Dans la partie 10-3, nous allons commencer à créer un widget pour modifier la résolution de notre présentation afin qu’elle s’adapte à différents appareils de visualisation
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0xya/cours-tutoriel-arch-viz-unreal-engine-4-partie-10-3-concepteur-ui-umg-diapositives-de-widget-options-de-conception