Community Tutorial: Cosa sono i delegati e come usarli? (Dispatcher di eventi) - Tutorial UE5 C++

Quando lavori con il codice UE5, uno strumento potente è il sistema dei delegati, che alimenta anche i dispatcher di eventi nei blueprint. Questo tutorial spiega come funzionano, come configurarli nel codice e come esporli all’editor. Vedrai anche come funziona TFunction, oltre a come funzionano i tag UFUNCTION Blueprint Implementable Event e Blueprint Native Event.

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