Community Tutorial: Corso tutorial di Arch-Viz per Unreal Engine 4 Parte 4-1: materiali e displacement

Nella parte 4-2 parleremo nel dettaglio di come creare il displacement dei materiali da zero e di come usare la tessellation, Substance Designer e la libreria Bridge di Megascans.

Link per il modello
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https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/V5Vq/corso-tutorial-di-arch-viz-per-unreal-engine-4-parte-4-1-materiali-e-displacement