Nella parte 4-2 parleremo nel dettaglio di come creare da zero lo spostamento dei materiali e di come usare la tassellazione, Substance Designer e la libreria Magascan Bridge.
link per il modello
Dropbox
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/V5Vq/corso-tutorial-arch-viz-di-unreal-engine-4-parte-4-1-spostamento-dei-materiali