Nella parte 10-3 inizieremo a creare un widget per cambiare la risoluzione della nostra presentazione così da adattarla a diversi dispositivi di visualizzazione
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/JlPq/corso-di-tutorial-di-arch-viz-per-unreal-engine-4-parte-10-3-umg-ui-designer-design-delle-diapositive-del-widget-opzioni